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Android Eclipse 之 ADT 下載與安裝(三)
一、啟動Eclipse ->Open Perspective
圖1 開啟Open Perspective 介面 -> 選Java
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Android Eclipse 之 ADT 下載與安裝(三)
上一篇:
Android Eclipse 之 SDK 下載與安裝(二)
一、進入 ADT Eclipse Plugin
Installing the Eclipse Plugin
圖1
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Android Eclipse 之 SDK 下載與安裝(二)
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Android Eclipse 下載與安裝(一)
一、進入Android SDK 頁
圖1 按下stand-alone SDK Tools.
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Android Eclipse 下載與安裝(一)
一、Eclipse Downloads
進入 Eclipse Downloads 網址
二、選擇Eclipse IDE
本例選擇:Eclipse IDE for Java EE Developer Windows 64 Bit
圖1
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一、前言
Bluetooth藍芽裝置在手機界已經存在很久了,
也早就成為連低階Android手機都有的基本配備。
官方也提供了一個利用藍芽連線互相對話的範例程式,
讓我們能快速地了解藍芽在Android中的使用方式。
二、文章開始
首先,
我們先建立一個觀念︰
藍芽一定分成2個端點,
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本文介紹Android系統架構介紹很好,故轉載保留,如有侵權請告知,以刪除,感謝。
導讀:Sans Serif是Google的一位工程師,近日發佈了一篇博文非常清楚的描述了Android系統架構,中國移動通信研究院院長黃曉慶在新浪微博上推薦了該文,並認為文中對Android的介紹很好,如下是CSDN對文章的簡單編譯:
Andriod是什麼?
首先,就像Android開源和相容性技術負責人Dan Morrill在Android開發手冊相容性部分所解釋的,「Android並不是傳統的Linux風格的一個規範或分發版本,也不是一系列可重用的元件集成,Android是一個用於連接設備的軟體塊。”
Linux:
所有東西的底層是一個穩定的保持更新的Linux內核(我現在用的Nexus手機所用的就是2.6.32版的內核),以及我們精心打造的能源管理元件;當然還有將它們整合至上層Linux代碼的擴展和公共元件。
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一. onCreate()
說明:當Activity第一次被建立時,會呼叫此方法。通常會將下列程式置入:
1. 建立UI介面:例如:呼叫setContentView()以仔入檔案內容
2. 初始化UI元件:例如:呼叫findViewById()已取得對應的UI元件
是否可移除:否
下一個階段:onStart();
二. onStart()
說明:當Activity畫面準備要呈現時會呼叫此方法
是否可移除:否
下一個階段:onResume();
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